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        多媒體技術(shù)在數字視頻剪輯中的應用

        發(fā)布時(shí)間:2025-06-09 07:01:04   來(lái)源:心得體會(huì )    點(diǎn)擊:   
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        【摘要】如今,大眾對數字視頻有了更加深入的了解,互聯(lián)網(wǎng)上很多的視頻都是數字視頻,而對于數字視頻來(lái)說(shuō),剪輯是非常重要的,是其中不可缺少的步驟,因此,將多媒體技術(shù)運用到數字視頻剪輯中,已經(jīng)成為一條能夠持續提高數字視頻剪輯技術(shù)的途徑,它不僅可以提高圖像的清晰度和聲音質(zhì)量,還可以保證后期剪輯出來(lái)的圖像符合大眾的審美需求。文章從多媒體技術(shù)、視頻剪輯等方面論述了多媒體技術(shù)的基本特點(diǎn),對多媒體技術(shù)在數字視頻剪輯中的重要性進(jìn)行了論述,并對多媒體技術(shù)在數字視頻剪輯中的具體運用進(jìn)行了討論。

        【關(guān)鍵詞】多媒體技術(shù);
        數字視頻剪輯;
        非線(xiàn)性剪輯

        中圖分類(lèi)號:TN949 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2023.12.020

        1. 多媒體技術(shù)概述

        1.1 多媒體技術(shù)內涵

        多媒體技術(shù)的發(fā)展可以回溯到20世紀80年代,這一技術(shù)是隨著(zhù)數字化技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展起來(lái)的,并且它的本質(zhì)是一種在電腦的基礎上,采集、處理和存儲一系列的多媒體信息,從而形成一種可以完成人機交互信息交流、傳播的綜合性技術(shù)。目前,多媒體技術(shù)是非常流行的一種技術(shù)。在最近幾年里,多媒體技術(shù)已經(jīng)在各個(gè)產(chǎn)業(yè)中被普及,并且對各個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了很大的影響。在數字視頻的剪輯過(guò)程中,高效地運用多媒體技術(shù)手段,能夠保證這一工作的順利進(jìn)行,并且能夠顯著(zhù)地提高最后的視頻作品的質(zhì)量和技術(shù)水平。

        1.2 多媒體技術(shù)類(lèi)型

        多媒體技術(shù)的種類(lèi)主要有:一是三維影像技術(shù),伴隨著(zhù)多媒體技術(shù)的持續發(fā)展和普及,數字視頻剪輯可創(chuàng )造出三維影像,但目前仍處于發(fā)展時(shí)期。目前,三維影像技術(shù)已被大量應用于3D視頻、3D動(dòng)畫(huà)等諸多行業(yè),與傳統的2D影像相比,三維影像能夠對角色、場(chǎng)景等進(jìn)行更加立體的表現。在真實(shí)的攝影過(guò)程中,可以選擇任何一個(gè)視角進(jìn)行拍攝,并進(jìn)行最后的處理。在3D影像技術(shù)的支撐下,可以對各種不同的場(chǎng)景進(jìn)行高效地復原。另外,三維影像技術(shù)也可以用于創(chuàng )造一個(gè)真實(shí)的角色,使角色與真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),讓觀(guān)眾有一種沉浸在其中的錯覺(jué)。目前,三維影像技術(shù)已成為“科幻片”“動(dòng)漫視頻”“史前場(chǎng)景”“宇宙場(chǎng)景”等與之密切關(guān)聯(lián)的數碼影片的一個(gè)主要組成部分。二是動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù),動(dòng)態(tài)圖像的加工在視頻的后期剪輯中非常普遍,動(dòng)態(tài)圖像的加工可以提高數字視頻的表現效率,提高受眾的感知能力。在傳統的數字視頻剪輯中,對于動(dòng)態(tài)圖像的加工,一般僅限于去除噪音等處理方法,這樣雖然可以對視頻資料進(jìn)行高效地加工,但是卻很難提高數字視頻的品質(zhì)。而以多媒體技術(shù)為基礎的動(dòng)態(tài)處理技術(shù),可以將濾鏡、光影效果引入到已有的影像資料中,在數字視頻剪輯中起到非常關(guān)鍵的效果,可以幫助實(shí)現一系列現實(shí)中難以拍攝的圖片。就拿《流浪地球》這部數字視頻來(lái)說(shuō),它的大部分鏡頭都是經(jīng)過(guò)了動(dòng)畫(huà)技術(shù)的合成,給人一種非常壯觀(guān)的感覺(jué)。三是視頻圖像渲染技術(shù),與常規影像處理技術(shù)相比,可以有效地克服一些無(wú)法操作的繁復運算,依賴(lài)序列指令解決一些影像處理環(huán)節不能處理的難題。首先,利用視頻圖像渲染技術(shù),可以大幅提高軟體系統的軟體整合能力,提高特定視頻圖像的可剪輯性,擴大其適用面。其次,通過(guò)快速剪輯和模式化剪輯,每個(gè)人都可以在數字視頻上進(jìn)行高效地拍攝,提高影像的表達能力,從而達到更好的吸引力。

        2. 視頻剪輯概述

        在數字視頻的剪輯過(guò)程中,剪輯技術(shù)是一個(gè)非常關(guān)鍵的環(huán)節,它對數字視頻的表現有很大的作用。就視頻剪輯的意義而言,是通過(guò)有關(guān)的軟件,將多余的視頻碎片進(jìn)行刪減,并將多段視頻信息進(jìn)行高效地鏈接。在進(jìn)行視頻剪輯,將每一個(gè)畫(huà)面進(jìn)行結合時(shí),應該充分尊重觀(guān)眾的邏輯思考和視頻的表達規律等;
        在處理鏡頭的改變時(shí),應該遵守循序漸進(jìn)的原理,避免過(guò)于急躁,而是要保證鏡頭的合理性。此外,在進(jìn)行鏡頭的組合連接時(shí),也應該遵循動(dòng)從動(dòng)、靜接靜的原則,這樣才能提高鏡頭的有序性和簡(jiǎn)潔性。一般來(lái)說(shuō),視頻剪輯包括視頻素材采集、視頻轉換、視頻整理等過(guò)程,而且這些過(guò)程之間的關(guān)系非常密切。對于一個(gè)人來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常精細的工作,在進(jìn)行剪輯的時(shí)候,必須要對一些時(shí)刻進(jìn)行適當的把握,以保證它的精度,這個(gè)時(shí)刻也可以被稱(chēng)為“剪切點(diǎn)”,在進(jìn)行剪輯之前,要選擇與其相適應的一個(gè)鏡頭,而且要把它從一秒到下一秒的間隔確定,然后再根據這個(gè)間隔來(lái)進(jìn)行剪輯,當一個(gè)人對視頻有著(zhù)很高的質(zhì)量要求時(shí),還會(huì )將它調整到每個(gè)幀的畫(huà)面,在這個(gè)時(shí)候,利用多媒體技術(shù),可以讓這個(gè)工作變得更加井然有序。與模擬影像相比,數字影像在剪輯、存儲、傳輸等方面,都要更加地靈活和豐富。

        3. 多媒體技術(shù)在數字視頻剪輯中的重要性

        3.1 提高數字視頻的品質(zhì)

        將多媒體技術(shù)引入數字視頻剪輯,改變了傳統的數字視頻剪輯方式,有利于提高數字視頻的品質(zhì)。首先,在多媒體技術(shù)的基礎上,將輸出和補充操作引入到數字視頻的剪輯中,從而避免了在視頻的后期剪輯過(guò)程中出現的內存浪費,提高了工作的速度和質(zhì)量。其次,當進(jìn)行導出與新增作業(yè)時(shí),不但不會(huì )對所獲資料的品質(zhì)造成任何損害,而且可以為日后的再創(chuàng )作帶來(lái)極大的方便。由此,可以對拍攝資料進(jìn)行有效的挖掘和使用,對各類(lèi)拍攝畫(huà)面、順序、內容等進(jìn)行最優(yōu)整合,從而大大提高了視頻后期剪輯的質(zhì)量。再次,在數字視頻的剪輯中,多媒體技術(shù)主要采用的是數字信息技術(shù),這樣不但可以提高在剪輯過(guò)程中的抗干擾能力,還可以充分地利用數據的存儲等功能,從而提高了數字視頻的品質(zhì)。

        3.2 提高數字視頻剪輯的效能

        在以往的數字視頻剪輯中,大多采用的是直線(xiàn)剪輯的方法,它需要大量的原始影像資料,而數字視頻內容則是通過(guò)這一類(lèi)的資料來(lái)展現的,這個(gè)流程既麻煩又沒(méi)有可用性。而伴隨著(zhù)多媒體技術(shù)在數字視頻剪輯中的持續普及,使其能夠在實(shí)際的剪輯過(guò)程中真正地達到了非線(xiàn)性剪輯的目的,它不但可以有效地克服過(guò)去在剪輯方法下所具有的缺陷,還可以使視頻的后期處理過(guò)程更加方便和快捷,使剪輯人員可以充分地發(fā)揮自己的想象能力,高效地使用各種拍攝材料,做好對數字視頻的剪輯工作。此外,利用多媒體技術(shù),可以在傳統的剪輯過(guò)程中,有效地克服剪輯過(guò)程中經(jīng)常遇到的一些技術(shù)難題,例如,可以對剪輯過(guò)程中的錯誤進(jìn)行反饋和修正,從而既可以提高剪輯的剪輯速度,又可以縮短剪輯周期。

        3.3 提高數字視頻的表達能力

        在過(guò)去的數字視頻剪輯中,大多傾向于記錄、整合和再現數字視頻的實(shí)地采集內容,在后期很難對其進(jìn)行太多的修改和調整。在數字視頻的剪輯上加入了多媒體技術(shù),大大增加了數字視頻的后期處理方式。而且,在實(shí)際的剪輯過(guò)程中,還可以利用多媒體技術(shù),在電腦設備的幫助下,將現場(chǎng)拍攝數據轉換為可辨識的信息,并對其進(jìn)行有效的保存,從而為后續的信息處理提供了很大的方便。除此之外,在對數據進(jìn)行剪輯時(shí),可以在相應創(chuàng )作軟件的幫助下,對數據進(jìn)行高效地優(yōu)化和調節,從而使數據可以更加鮮活地展現在觀(guān)眾的眼前,還可以利用多媒體技術(shù),對數據的表達能力進(jìn)行有效的提高,使更多的觀(guān)眾可以得到更加優(yōu)質(zhì)的視聽(tīng)感受。

        3.4 提高數字視頻的經(jīng)濟價(jià)值

        在數字視頻剪輯中,運用多媒體技術(shù)可以以各種功能為基礎,保證剪輯工作的順暢展開(kāi)。利用一臺或多臺電腦,對數字視頻的內容進(jìn)行優(yōu)化和調節,從而大大減少了數字視頻的剪輯費用,提高了數字視頻的經(jīng)濟效益,而且所節約的費用,還可以被應用到數字視頻的其他拍攝中,使得最后的數字視頻具有更高的經(jīng)濟價(jià)值。

        4. 數字視頻剪輯中多媒體技術(shù)的具體運用

        4.1 多媒體制作系統

        使用多媒體技術(shù)來(lái)對數字視頻進(jìn)行剪切,在此過(guò)程中,必須要組裝一套完整的多媒體創(chuàng )作系統,而這套系統一般都是以蘋(píng)果機或高端的PC機為工作平臺,然后與高能CPU、圖像壓縮卡、聲效卡、數字特效卡、碼滕PRO和視頻處理卡等相結合,最終使用專(zhuān)門(mén)的視頻剪輯軟件對數字視頻進(jìn)行剪切,從而將一部視頻最終完成。這樣的視頻剪輯非常簡(jiǎn)便,操作員只要拖動(dòng)一下滑鼠,就能夠對屏幕的長(cháng)短、位置等進(jìn)行更改,并且還能夠對其進(jìn)行調節,再將圖像處理軟件與非線(xiàn)性剪輯軟件有機地融合在一起,從而提升在數字視頻中的屏幕效果。而且還能產(chǎn)生一種強烈的沖擊力,讓觀(guān)眾有一種別樣的感覺(jué)。

        使用電腦的硬盤(pán)編輯方式取代傳統的磁帶來(lái)記錄電視信號,這是一個(gè)最大的特色。我們需要收集到大量的資料,包括靜止畫(huà)面、活動(dòng)畫(huà)面、聲音等等,然后把它們保存到硬盤(pán)中,利用有關(guān)的軟件來(lái)對它們進(jìn)行剪輯。此外,因為電腦與多媒體之間的交互作用,我們還可以對數字視頻文件進(jìn)行多次的剪輯和修改。并且,多媒體后期剪輯系統大多都具有采集動(dòng)畫(huà)影像文件序列、處理后置播放的能力,這也就解決了3DS的動(dòng)畫(huà)輸出問(wèn)題。然而,由于多媒體技術(shù)水平和品質(zhì)的不同,其所產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)品質(zhì)也會(huì )有所差別。該系統適用于對短小高質(zhì)量的影片進(jìn)行剪輯,如節目片段、MTV、小型專(zhuān)題片等。

        4.2 非線(xiàn)性剪輯

        在1970年初,非線(xiàn)性剪輯被提出,到1990年,隨著(zhù)數字存儲技術(shù)與對應的軟件和硬件技術(shù)的發(fā)展,它得到了很大的發(fā)展。它的核心是以盤(pán)基記錄為媒介,以音頻和視頻信號為基礎,具備了隨機記錄和閱讀的能力,不需要根據鏡頭稿本設置的程序來(lái)對視頻節目進(jìn)行剪輯,還可以對屏幕進(jìn)行任意的組合。我們可以將它看作是多媒體技術(shù)和傳統裝置相互融合發(fā)展的必然結果,它以電腦數字化為基礎,將所有的圖像都記錄并儲存在了一個(gè)硬盤(pán)中,然后利用多媒體技術(shù)的交互特性,不斷地更新和剪輯這些圖像,將原來(lái)的資料當成數字信號,從而提高了圖像的品質(zhì),具有很好的使用方便性和很高的系統集成性。當選擇了非線(xiàn)性剪輯時(shí),資料存儲盤(pán)中的信號無(wú)論使用了幾次,都不會(huì )出現由于多版復制或重復卷帶而造成的損耗,并且不會(huì )影響到信號的品質(zhì)。

        使用非線(xiàn)性剪輯來(lái)對數字視頻進(jìn)行剪輯,具體流程是:建立一個(gè)剪輯平臺,把數字化的視頻放在這個(gè)平臺上,這個(gè)平臺可以通過(guò)多種方式來(lái)對這些視頻進(jìn)行任意的設定,可以自己選擇一個(gè)時(shí)間跨度,可以按幀來(lái)進(jìn)行剪輯,也可以按秒來(lái)進(jìn)行,然后通過(guò)在這個(gè)基礎上,調用一個(gè)剪輯軟件中的剪切工作,實(shí)現精細的剪切,在剪切時(shí)可以任意地調節相關(guān)的全部參數,以實(shí)現設計師想要的結果。

        對于圖像的來(lái)源,實(shí)現非線(xiàn)性剪輯,屬于一種多媒體剪輯程序。這種程序將背景音樂(lè )、特殊效果等素材與圖像進(jìn)行融合,將圖像進(jìn)行適當的分割與融合,利用二次編碼來(lái)制造出與原來(lái)圖像有差別的新圖像。對于數字視頻來(lái)說(shuō),它的剪輯工作需要這些軟件的幫助。

        (1)Adobe Premiereo。Adobe Premiere是最近幾年出現的一款比較流行的非線(xiàn)性視頻剪輯軟件,它是一款功能強大的數字視頻剪輯軟件,通過(guò)全新、合理的接口和世界各地都可以使用的高級工具,可以滿(mǎn)足不同層次的用戶(hù)需要。使用該軟件進(jìn)行視頻剪輯是非常方便的,而且也方便了人們的學(xué)習,它的使用和其他的軟件沒(méi)有太大的區別,過(guò)程如下:首先,創(chuàng )建一個(gè)新的項目;
        然后,將需要剪輯的視頻和有關(guān)的圖片文件輸入到該項目的白色區域,輸入之后,在該區域的底部將會(huì )出現2個(gè)藍色條,該區域的頂部為視頻,底部為語(yǔ)音。在后期的拍攝過(guò)程中,工作人員應該在整個(gè)拍攝過(guò)程完成后才能進(jìn)行后期的拍攝,以防止后期拍攝的影片沒(méi)有音效。另外,如果末尾分幀后的小鏟子不在界面中,則需要將其往前移動(dòng)一框,并圈取該點(diǎn),避免生成的視頻末尾出現黑幕。

        (2)VegasMovieStudio。VegasMovieStudio是一款深受業(yè)界歡迎的視頻剪輯軟件,無(wú)論是特殊效果還是動(dòng)態(tài)效果,都做得很好。在處理數字視頻時(shí),即使不使用其他軟件,其也可以對清晰度、畫(huà)質(zhì)良好的視頻進(jìn)行壓縮,能夠使用特效、動(dòng)態(tài)控制等工具,且軟件占據空間較小,使用該款軟件剪輯視頻極為方便、高效。

        (3)會(huì )聲會(huì )影。會(huì )聲會(huì )影視頻編輯軟件,具有操作方便,效率高,效果明顯等優(yōu)點(diǎn)。隨著(zhù)技術(shù)的發(fā)展,會(huì )聲會(huì )影X5也多了許多過(guò)濾效果,特別是“畫(huà)中畫(huà)”這個(gè)新的過(guò)濾效果,可以讓剪輯出來(lái)的畫(huà)面更加絢爛。它也有成批轉化的特點(diǎn)。使用此軟件剪取視頻的方法有以下幾種:一種是用小剪子剪取,即按照橫條的定位來(lái)切取材料;
        二是移動(dòng)素材兩端手柄,拖曳位于時(shí)間軸的需要剪輯的素材兩端手柄進(jìn)行裁剪,或在相應預覽窗口下拖曳兩端對應的橙色手柄進(jìn)行裁剪。

        5. 結束語(yǔ)

        將多媒體技術(shù)應用于數字視頻的剪輯已經(jīng)成為一種必然的發(fā)展方向,而多媒體技術(shù)是一種能夠適應數字視頻剪輯的有效手段,它不但能夠提升圖像的清晰程度和聲音質(zhì)量,而且能夠使經(jīng)過(guò)剪輯的圖像變得更適合人們的審美需要。有關(guān)部門(mén)必須更加科學(xué)、理性地運用多媒體技術(shù),才能促進(jìn)數字視頻產(chǎn)業(yè)的良性、有序地發(fā)展??梢灶A見(jiàn),未來(lái)越來(lái)越多的多媒體技術(shù)將被應用于數字視頻的剪輯中。

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        作者簡(jiǎn)介:夏櫻芝,浙江寧波人,四級剪輯師,研究方向:剪輯.

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