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        2023年破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計3篇【優(yōu)秀范文】

        發(fā)布時(shí)間:2025-05-24 02:56:28   來(lái)源:心得體會(huì )    點(diǎn)擊:   
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        破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)規則:1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確下面是小編為大家整理的破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計3篇,供大家參考。

        破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計3篇

        破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計篇1

        道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)

        規則:

        1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票);

        2)在開(kāi)始數鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

        破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計篇2

        人數:無(wú)限制

        方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

        破冰游戲策劃書(shū)簡(jiǎn)短破冰游戲設計篇3

        一、活動(dòng)背景及目的

        本次活動(dòng)旨在為20xx級新生提供一個(gè)交友及適應大學(xué)生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,互相認識,互相熟悉,并幫助他們在以后的學(xué)習生活中產(chǎn)生正面影響,以此來(lái)增強新生的凝聚力。

        二、活動(dòng)可行性的分析

        1.本次活動(dòng)由學(xué)生公寓中心和學(xué)校支持舉辦,學(xué)校每年新生報到都會(huì )舉行類(lèi)似的活動(dòng);

        2.活動(dòng)由各樓層層導師以及該樓層宿生會(huì )成員負責,參與人數眾多,新生普遍積極響應;

        3.本次活動(dòng)是增進(jìn)新生熟悉程度以及從高中到大學(xué)的一個(gè)良好過(guò)度的平臺,會(huì )組織許多豐富多彩的娛樂(lè )活動(dòng);

        4.學(xué)校及老師給予物質(zhì)上的幫助,包括提供經(jīng)費和場(chǎng)地;

        5.我們?yōu)楸敬位顒?dòng)做了比較周密的計劃(安全、活動(dòng)氣氛等),為本次活動(dòng)順利舉行奠定了基礎。

        三、活動(dòng)介紹

        活動(dòng)名稱(chēng):20xx級“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動(dòng)

        1.活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月23日

        2.活動(dòng)形式:游戲娛樂(lè )交流

        3.活動(dòng)對象:20xx級新生

        四、活動(dòng)安排

        (1)活動(dòng)目的:因為鑒于第一回見(jiàn)面,第一個(gè)游戲偏向與自我介紹。

        1:游戲鑒于10-16人

        2:幾個(gè)人圍成一圈,由主持人選定一人對自己進(jìn)行自我介紹,什么專(zhuān)業(yè),幾班,姓名,第二名學(xué)生輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第幾名

        3:如有沒(méi)回答上的人懲罰原地轉5圈后,筆直走回自己的座位

        4:時(shí)間在10到15分,進(jìn)行2到3組,每組一圈

        (2)瞎子摸號

        活動(dòng)目的:讓同學(xué)體會(huì )溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。

        1.14-16個(gè)人為一組比較合適

        2.時(shí)間:30分鐘

        3.材料及場(chǎng)地:攝像機、小貼紙

        4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道

        5.讓小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)

        6.全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或睜開(kāi)眼睛,游戲結束

        (3)六分之一感覺(jué)

        1、大家在進(jìn)入會(huì )場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì )場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì )員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

        2、大家要積極地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來(lái)。

        3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

        (4)數字傳遞(驛站傳書(shū))

        1、將同學(xué)分成若干組,每組學(xué)員3名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)伪O督員;隨機分配到別的組進(jìn)行監督

        2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽同學(xué)和監督員宣布游戲規則

        3、游戲規則:

        1)各隊代表到講臺來(lái),主持人:“我將給你們看一個(gè)數字,你們必須把這個(gè)數字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)到講臺前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊伍速度最快,最準確;”

        2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊員進(jìn)行表達,通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊員將這個(gè)數字寫(xiě)在白紙上;

        選定瞎子背瘸子

        目的:溝通配合能力,活躍氣氛

        游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

        (5)明七暗七

        1.無(wú)人數:無(wú)限制

        2.全班參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續報數。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì )不出錯,雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

        (6)一塊錢(qián)、兩塊錢(qián)

        1.人數:10人游戲時(shí)間:10分鐘

        2.游戲操作:

        3.根據男女學(xué)員不同比例,比如男生遠遠多于女生比例的話(huà),女生就當“2塊錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”;如果女生比例遠遠大于男生的話(huà),女生就當“1塊錢(qián)”而男生則是“2塊錢(qián)”。

        4.根據主持人說(shuō)的錢(qián)數,所有學(xué)員組成相應的數字,沒(méi)組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這

        個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應該是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰,在組合是每組必學(xué)有男生和女生

        3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎品。

        (7)團隊節奏

        1把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人a組,3,4月出生的人為b組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫(xiě)各組組名。正式表演開(kāi)始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應的聲音。團隊的交響樂(lè )開(kāi)始神奇般地展現了。

        (8)奇數偶數

        人數隊形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。

        游戲方法:

        1、將全隊人分成紅白兩對。

        2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內側坐下。

        3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態(tài)進(jìn)行。

        4、如果主持人說(shuō):“報奇數”,就是1、3、5、7,主持人換成說(shuō):“報偶數”,則接在剛才的數字報8、10、12、14……

        5、如果說(shuō)錯了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。

        6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結束游戲。

        (9)備受攻擊

        目的:體驗被排擠的滋味

        內容:

        1.抽出一人做箭靶。

        2.在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

        備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

        變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。

        (10)大混戰

        目的:打破僵局

        材料:報紙或廢紙(卷成球狀)

        內容:

        1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間劃出一個(gè)禁區。浙江大學(xué)城市學(xué)院“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動(dòng)

        2.當主持人發(fā)號司令后,便要開(kāi)始做戰,在規定的時(shí)間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內,但不可站在禁區內拋。

        3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。

        (11)解結

        1.全組人圍圈站著(zhù)。

        2.當組長(cháng)數出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著(zhù)其他人的手,記著(zhù)一手捉一手。

        3.捉好后便可開(kāi)始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著(zhù)的手不可斷開(kāi),如果嘗試多次仍解不開(kāi)便為輸。

        備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結是解不開(kāi)的。

        問(wèn)題預見(jiàn)及相應的措施

        1.活動(dòng)中新生的情緒不高,遭遇冷場(chǎng):該種情況由主持人和層導師調解現場(chǎng)氣氛,并由各宿生會(huì )成員負責引導自己小組的成員積極參與活動(dòng)。

        2.活動(dòng)中出現場(chǎng)面混亂情況:由各負責人負責會(huì )場(chǎng)秩序,弄清楚活動(dòng)的整個(gè)流程,有條不紊地按順序進(jìn)行活動(dòng),確?;顒?dòng)安全順利結束。

        3.活動(dòng)之后場(chǎng)地衛生問(wèn)題:由組織者(層導師和各宿生會(huì )成員)負責場(chǎng)地的清理工作

        五、經(jīng)費預算

        待定

        六、后期的活動(dòng)總結

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