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        大班游戲教案及反思9篇(全文)

        發(fā)布時(shí)間:2025-06-08 16:23:40   來(lái)源:心得體會(huì )    點(diǎn)擊:   
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        大班游戲教案及反思第1篇【活動(dòng)目標】1、對自己的加減法運算,結果有自信。2、學(xué)習6的加減法,并理解加減法實(shí)際意義。(重點(diǎn))3、能列出6的加減法算式。4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征?!净顒?dòng)準備】教具下面是小編為大家整理的大班游戲教案及反思9篇,供大家參考。

        大班游戲教案及反思9篇

        大班游戲教案及反思 第1篇

        【活動(dòng)目標】

        1、對自己的加減法運算,結果有自信。

        2、學(xué)習6的加減法,并理解加減法實(shí)際意義。(重點(diǎn))

        3、能列出6的加減法算式。

        4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

        【活動(dòng)準備】

        教具小魚(yú)無(wú)數條;
        6以?xún)鹊募訙p符號數字卡,幼兒活動(dòng)冊,數學(xué)《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、話(huà)題引入。

        小朋友向家長(cháng)打招呼,“小朋友,今天你們的家長(cháng)都來(lái)幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興?。┠切∨笥褌兿膊幌矚g蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚(yú)們最喜歡的蛋糕店,小魚(yú)們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩?!?/p>

        二、游戲:小魚(yú)游水。

        1、這個(gè)時(shí)候有1條小魚(yú)在水里游啊游啊游!游過(guò)來(lái)了,(教師做魚(yú)兒游水的動(dòng)作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚(yú)游啊游啊游,從水里游過(guò)來(lái)了(教師做魚(yú)兒游水的動(dòng)作)出示數字“5”,現在一共游來(lái)幾條小魚(yú),請幼兒數一數(6條魚(yú)),小朋友你們用什么方法算出來(lái)的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。

        2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過(guò)來(lái)的一條魚(yú),“5”是從水里游過(guò)來(lái)的“5”條魚(yú),一共是“6”條魚(yú)。

        3、幼兒看圖列出算式:

        1>根據圖中一組的魚(yú)兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來(lái),看幼兒做對了沒(méi)有,錯的馬上改正過(guò)來(lái)。

        2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。

        1+5=6 2+4=6 3+3=6

        5+1=6 4+2=6 6+0=6

        三、游戲:小魚(yú)兒不見(jiàn)了。

        1、“小朋友這6條小魚(yú)游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚(yú)游啊游啊,游走了,不見(jiàn)了,(教師做魚(yú)兒游走的動(dòng)作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚(yú)?(5條魚(yú)),用什么方法算出來(lái)的,請幼兒列出算式6—1=5。

        2、出示6條魚(yú)圖,有2條魚(yú)游啊游啊游走了,不見(jiàn)了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚(yú)?請幼兒列出算式:6—2=4。

        3、出示6條魚(yú)圖;
        小魚(yú)兒游啊游??!

        四、結束部分。

        這些小魚(yú)兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個(gè)小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來(lái),算對了,才能讓你們的家長(cháng)們把蛋糕給小魚(yú)們吃,好!那就請小朋友翻開(kāi)書(shū)第23頁(yè)蛋糕店,把算式算出來(lái)吧。請家長(cháng)檢查一下,看小朋友們算對了沒(méi)有,算對了,家長(cháng)們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚(yú)吃。

        教學(xué)反思:

        數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        大班游戲教案及反思 第2篇

        教學(xué)目的:

        1、激發(fā)幼兒玩沙包的興趣,想出玩沙包多種方法。

        2、發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性,鍛煉幼兒手、腳靈活性。

        3、促進(jìn)幼兒骨骼、肌肉的發(fā)展。

        4、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

        5、樂(lè )于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂(lè )體驗。

        教學(xué)準備:

        1、沙包、墊子。

        2、玩沙包活動(dòng)計劃:

        1、游戲傳沙包、

        2、踢沙包、

        3、左右手拋接沙包、

        4、 自?huà)佔越印?/p>

        5、膝蓋夾沙包跳游戲、

        6、游戲丟沙包、

        7、頭頂住沙包、

        8、投沙包玩法、

        9、幼兒自由玩

        教學(xué)過(guò)程:

        1、傳沙包

        幼兒站立成縱隊,前面的幼兒拿著(zhù)一個(gè)沙包傳給第二個(gè),第二個(gè)傳給第三個(gè)依次傳遞,老師放上音樂(lè ),音樂(lè )一響開(kāi)始傳,音樂(lè )一停沙包停止傳遞,這時(shí)沙包在誰(shuí)的手里誰(shuí)就表演一個(gè)節目。

        2、踢沙包

        玩法:讓幼兒把沙包放在腳上使勁往外踢。比比看,看誰(shuí)踢的遠

        3、左右手拋接沙包

        玩法:教師示范,用一只手把沙包拋起另一只手接住,自己左右手交替拋接沙包。

        4、自?huà)佔越?/p>

        玩法:兩手托著(zhù)沙包,頭仰起使勁向上拋,沙包落下時(shí)盡量用手接住。

        5、膝蓋夾沙包跳

        玩法:游戲的人分成兩隊,用膝蓋夾住沙包,然后向前跳,跳約3米的距離,然后跑回傳給第二個(gè)幼兒。

        6、丟沙包

        玩法:讓幼兒圍成一個(gè)大圓圈坐在地上,讓其中的一名幼兒將沙包輕輕放到另一個(gè)幼兒的背后,放下沙包的幼兒圍著(zhù)圈快跑,收到沙包的幼兒拿起沙包快去追,前面快跑的幼兒要跑到收到沙包的幼兒的位置坐下,如果被追上這個(gè)幼兒要到圈內表演節目,依此進(jìn)行。

        7、頂沙包

        孩子把沙包平方在頭頂上,向前走動(dòng),使沙包不掉下來(lái),鍛煉孩子的平衡能力。

        8、投沙包

        玩法:

        (1)讓孩子站在圓圈上,手拿沙包投擲到圓圈中,左手和右手交換著(zhù)練習。

        (2)在一定的距離內,讓幼兒向另一頭的圈內投包。玩時(shí)可以不斷將另一頭的圈縮小或換成墊子。

        9、幼兒自由玩,老師為整個(gè)活動(dòng)配上合適的音樂(lè )。

        教學(xué)反思:

        讓每個(gè)孩子都能積極主動(dòng)的玩起來(lái),幼兒對體育活動(dòng)的`興趣是不用懷疑的?;顒?dòng)中幼兒能夠很愉快的進(jìn)行游戲,能夠聽(tīng)從教師的口令完成動(dòng)作。吸引幼兒興趣,符合幼兒園指導綱要精神?;顒?dòng)中充分調動(dòng)了幼兒的積極性,發(fā)揮了幼兒做為活動(dòng)主體的作用。

        不足之處:

        活動(dòng)對于大班幼兒相對比較簡(jiǎn)單,幼兒活動(dòng)量不大,教態(tài)過(guò)于嚴肅,應該用些兒話(huà),這樣就會(huì )更吸引幼兒的注意力,滿(mǎn)足幼兒娛樂(lè )興趣。

        當一名幼兒園教師很容易,但要當一名優(yōu)秀的教師卻是難上加難。不管上的是什么內容,每一個(gè)環(huán)節都要設計巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。

        小百科:沙包是中國大陸地區中小學(xué)體育課上用以練習投擲的一種器材,一般在用厚布織成的小袋中填入干黃沙,體積稍大于棒球。

        大班游戲教案及反思 第3篇

        設計意圖:

        鋼琴曲《牧童短笛》是著(zhù)名音樂(lè )教育家、作曲家賀綠汀創(chuàng )作的,這是一首帶再現的單三部曲式??勺尨蟀嘤變涸谛蕾p的過(guò)程中聽(tīng)辨樂(lè )曲的A-B-A三段式結構,從而了解這種音樂(lè )結構的特點(diǎn),提高對同類(lèi)音樂(lè )作品的聽(tīng)辨能力。

        活動(dòng)目標:

        1、想象音樂(lè )作品中的意境和情節,懂得分辨樂(lè )曲的A-B-A三段體曲式。

        2、通過(guò)簡(jiǎn)單的樂(lè )器伴奏來(lái)烘托音樂(lè )作品中此起彼伏的旋律特色,并通過(guò)不同音色的樂(lè )器來(lái)區別A、B段的不同情緒。

        3、知道這是一首具有田園風(fēng)味的中國音樂(lè )作品,激發(fā)對民族特色音樂(lè )作品的喜愛(ài)之情。

        4、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。

        5、樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )活動(dòng)中的快樂(lè )。

        活動(dòng)準備:

        1、牧童形象的木偶及田園風(fēng)味的背景圖。

        2、各種打擊樂(lè )器,錄音機磁帶。

        活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

        1、重點(diǎn):讓幼兒聽(tīng)辨樂(lè )曲的A-B-A三段式結構,并用合適的打擊樂(lè )來(lái)表現各段的情緒。

        2、難點(diǎn):教幼兒聽(tīng)辨樂(lè )句,理解旋律中此起彼伏相呼應的特點(diǎn)。

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、音樂(lè )游戲《什么樂(lè )器在唱歌》。師:“什么樂(lè )器在唱歌?”幼兒則閉上眼睛,聽(tīng)老師選一種打擊樂(lè )器,敲出×××的節奏型,幼兒馬上睜開(kāi)看,邊拍手邊說(shuō):“××樂(lè )器在唱歌?!?/p>

        2、播放音樂(lè )《牧童短笛》,讓幼兒聽(tīng)辨這首樂(lè )曲是什么樂(lè )器演奏出來(lái)的。師:“請小朋友聽(tīng)聽(tīng)這首曲子,猜猜是什么樂(lè )器在唱歌?”

        3、向幼兒簡(jiǎn)單介紹鋼琴曲《牧童短笛》的音樂(lè )背景。師:“這首好聽(tīng)的鋼琴曲名是《牧童短笛》,它描寫(xiě)的是我國美麗的江南地區,牧童倒騎在牛背上,悠揚地吹著(zhù)短笛,在田間玩耍的情景”。

        4、出示背景圖,幼兒完整地欣賞音樂(lè )。

        5、分段欣賞。

        (1)聽(tīng)賞第一段音樂(lè )。師:“我們先聽(tīng)這段音樂(lè ),想一想牧童這時(shí)在干什么?教師根據幼兒的描述,邊操作木偶邊進(jìn)行小結:兩位牧童倒騎在牛背上,兩人你一句我一句地吹著(zhù)短笛,走在美麗的田間。這段音樂(lè )是悠揚的,抒情的。

        (2)聽(tīng)賞第二段音樂(lè )。師:“下面,我們來(lái)聽(tīng)第二段音樂(lè )。聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè )和剛才的第一段有什么不同?聽(tīng)了感覺(jué)怎樣?想想牧童這時(shí)又在干什么呢?”教師根據幼兒的描述,操作木偶,小結:牧童這時(shí)從牛背上跳下來(lái),高興地在田間翻跟斗抓蝴蝶,這段音樂(lè )是歡快的,跳躍的。

        (3)聽(tīng)賞第三段音樂(lè )。師:“下面請你們聽(tīng)第三段音樂(lè )。聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè )和前面哪段音樂(lè )是一樣的,這時(shí)牧童又在干什么?”教師根據幼兒的回答小結:這段音樂(lè )和第一段是相同的,這種第一段和第三段一樣的樂(lè )曲叫A-B-A三段體。這段音樂(lè )講的是牧童又騎上牛背,你一句我一句地吹著(zhù)笛子,慢慢地走遠了。

        6、啟發(fā)幼兒選擇合適的打擊樂(lè )器為樂(lè )曲伴奏。師:“你們覺(jué)得這首樂(lè )曲的各段用什么樂(lè )器來(lái)伴奏比較好呢?”

        7、為每位幼兒提供2-3種打擊樂(lè ),提醒他們在樂(lè )曲的A段與B段用不同的樂(lè )曲來(lái)伴奏,并能在教師的指揮下變換不同的節奏型。

        教學(xué)反思:

        《牧童短笛》是一首非常著(zhù)名的鋼琴曲。它短小精致、形象鮮明、風(fēng)格清新、富有田園風(fēng)味。全曲共分三個(gè)樂(lè )段。第樂(lè )段描繪了美麗的田園景色,宛如一幅淡雅的水墨畫(huà)。第二樂(lè )段以歡快的節奏、快遞的速度和跳躍的伴奏,在情緒上與第一段形成鮮明的對比,具有民間舞蹈風(fēng)格的五聲調式特點(diǎn)。歌曲《牧童之歌》,是根據《牧童短笛》的主旋律改編而成。

        這堂課的內容對剛踏上四年級的學(xué)生來(lái)說(shuō),有一定的難度。因此,我利用多媒體課件在樂(lè )曲的背景、加花、練習中,以顏色、形態(tài)、進(jìn)場(chǎng)次序的變化來(lái)引一導學(xué)生的學(xué)習注意力。結合教學(xué)內容我創(chuàng )設了:聽(tīng)、看、比、論、感等多種學(xué)習形式,以增強本課的`學(xué)習效果。通過(guò)這節課的教學(xué),我覺(jué)得給學(xué)生創(chuàng )設教學(xué)情景,讓他們在實(shí)際的感受中體驗新知識、接受新知識、運用新知識,課堂的教學(xué)效果就會(huì )比較好。

        大班游戲教案及反思 第4篇

        主題選擇:

        "踢沙包"是孩子們非常喜愛(ài)的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過(guò)程中還能培養孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

        活動(dòng)目標:

        1、練習雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。

        2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續向前跳。

        活動(dòng)準備:

        大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫(huà)好貨物的家。

        活動(dòng)過(guò)程:

        開(kāi)始部分幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。

        基本部分:

        一、

        1、師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩穩的送到西邊的家里。

        2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

        3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

        4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請其余幼兒坐在地上觀(guān)看,以緩解下肢的勞累。

        二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節下肢活動(dòng)強度。

        1、師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過(guò)墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著(zhù)貨物爬過(guò)墊子呢?

        2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個(gè)別幼兒示范。

        3、幼兒站成兩隊,一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運過(guò)墊子,繞過(guò)前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續送貨。規則是不能用手拿貨物。

        三、進(jìn)行送貨比賽。

        1、師:現在我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊第一個(gè)小朋友把貨物運過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊是勝利者。

        2、教師示范。

        3、幼兒按要求比賽兩次。

        四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

        結束部分:

        1、幼兒站在大墊子旁邊做"機器人"的游戲放松。

        2、幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。

        活動(dòng)反思:

        本著(zhù)豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過(guò)對一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過(guò)一次次的分析研討,取得了一定的成效。

        民間游戲有時(shí)單純的玩會(huì )很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽(tīng)故事的特點(diǎn),把游戲設計到故事情境中,孩子們會(huì )玩得很高興。通過(guò)一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現開(kāi)始部分的身體準備活動(dòng)如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動(dòng)手腕腳腕,孩子們也不會(huì )感興趣。此次活動(dòng),我把準備活動(dòng)設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺(jué)中活動(dòng)了身體的各個(gè)環(huán)節。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節,我通過(guò)帶領(lǐng)孩子們整理場(chǎng)地,和藍天白云再見(jiàn),跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動(dòng),同時(shí)還和游戲前的準備活動(dòng)相呼應??傊?,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂(lè )的游戲中得到了發(fā)展。

        大班游戲教案及反思 第5篇

        【活動(dòng)目標】

        1、對自己的加減法運算,結果有自信。

        2、學(xué)習6的加減法,并理解加減法實(shí)際意義。(重點(diǎn))

        3、能列出6的加減法算式。

        【活動(dòng)準備】

        教具小魚(yú)無(wú)數條;
        6以?xún)鹊募訙p符號數字卡,幼兒活動(dòng)冊,數學(xué)《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、話(huà)題引入。

        小朋友向家長(cháng)打招呼,“小朋友,今天你們的家長(cháng)都來(lái)幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興?。┠切∨笥褌兿膊幌矚g蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚(yú)們最喜歡的蛋糕店,小魚(yú)們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩?!?/p>

        二、游戲:小魚(yú)游水。

        1、這個(gè)時(shí)候有1條小魚(yú)在水里游啊游啊游!游過(guò)來(lái)了,(教師做魚(yú)兒游水的動(dòng)作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚(yú)游啊游啊游,從水里游過(guò)來(lái)了(教師做魚(yú)兒游水的動(dòng)作)出示數字“5”,現在一共游來(lái)幾條小魚(yú),請幼兒數一數(6條魚(yú)),小朋友你們用什么方法算出來(lái)的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。

        2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過(guò)來(lái)的一條魚(yú),“5”是從水里游過(guò)來(lái)的“5”條魚(yú),一共是“6”條魚(yú)。

        3、幼兒看圖列出算式:

        1>根據圖中一組的魚(yú)兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來(lái),看幼兒做對了沒(méi)有,錯的馬上改正過(guò)來(lái)。

        2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。

        1+5=6 2+4=6 3+3=6

        5+1=6 4+2=6 6+0=6

        三、游戲:小魚(yú)兒不見(jiàn)了。

        1、“小朋友這6條小魚(yú)游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚(yú)游啊游啊,游走了,不見(jiàn)了,(教師做魚(yú)兒游走的動(dòng)作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚(yú)?(5條魚(yú)),用什么方法算出來(lái)的,請幼兒列出算式6—1=5。

        2、出示6條魚(yú)圖,有2條魚(yú)游啊游啊游走了,不見(jiàn)了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚(yú)?請幼兒列出算式:6—2=4。

        3、出示6條魚(yú)圖;
        小魚(yú)兒游啊游??!游走了3條魚(yú),教師出示數字“3”,還剩幾條魚(yú)?請幼兒列出算式:6—3=3。

        4、出示6條魚(yú)圖;
        小魚(yú)兒游啊游啊游,游走了4條魚(yú),出示數字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6—4=2。

        5、出示6條魚(yú)圖;
        小魚(yú)兒游啊游啊游,又游走了5條魚(yú),出示數字“5”還剩幾條魚(yú),請幼兒列出算式:6—5=1。

        6、出示6條魚(yú)圖;
        小魚(yú)兒們都游走了,還剩幾條魚(yú)啊,出示數字“0”,列出算式:6—6=0。

        四、結束部分。

        這些小魚(yú)兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個(gè)小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來(lái),算對了,才能讓你們的家長(cháng)們把蛋糕給小魚(yú)們吃,好!那就請小朋友翻開(kāi)書(shū)第23頁(yè)蛋糕店,把算式算出來(lái)吧。請家長(cháng)檢查一下,看小朋友們算對了沒(méi)有,算對了,家長(cháng)們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚(yú)吃。

        大班游戲教案及反思 第6篇

        活動(dòng)設計背景

        隨著(zhù)冬季的到來(lái),以后的天氣是越來(lái)越冷了,對于鄉鎮幼兒園的孩子們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)冷酷的季節,教室沒(méi)有空調暖氣,他們變得縮手縮腳,更不愿到室外活動(dòng)了,再加上幼兒園里孩子感冒咳嗽的較多,為了增強孩子們的體質(zhì),提高孩子們對環(huán)境的適應能力,我決定在幼兒園內開(kāi)展豐富多彩的戶(hù)外游戲和體育活動(dòng),如開(kāi)火車(chē)、跳房子、玩沙包、接力賽等,其中孩子們對玩沙包是最感興趣的,所以我就隨機設計了這節課。

        活動(dòng)目標

        1、 鼓勵幼兒用不同的方法玩沙包,讓幼兒體驗到游戲的快樂(lè )。

        2、 幼兒在投、擲、跳、平衡自己身體等方面得到了鍛煉,既鍛煉了身體又增強了體質(zhì)。

        3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

        4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

        5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        幼兒自主探索沙包的不同玩法,既是本節課的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。

        活動(dòng)準備

        1、 沙包 若干。

        2、 兩把小椅子。

        3、 錄音機、磁帶。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、 導入活動(dòng)。

        用談話(huà)法導入,提出游戲口號:沙包沙包真有趣 ,我們一起做游戲,游戲之中你和我,歡樂(lè )多又多。

        二、 熱身活動(dòng)。

        讓幼兒和教師隨著(zhù)音樂(lè )一起做熱身運動(dòng),動(dòng)動(dòng)手,動(dòng)動(dòng)腳,我們一起來(lái)做健康操。

        三、 幼兒自主探索沙包 的不同玩法。

        要求:沙包有許多種不同的玩法,看誰(shuí)探索出的方法最多,誰(shuí)就能得到一顆智慧星。

        1、幼兒開(kāi)始自主或合作探索沙包的不同玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒的每次創(chuàng )新活動(dòng)。

        2、幼兒的玩法大致有以下幾種: 頭頂沙包學(xué)鳥(niǎo)飛或學(xué)陀螺轉圓圈;
        腿夾沙包學(xué)小兔跳;
        身背沙包學(xué)小蟲(chóng)或烏龜爬或學(xué)爺爺走路;
        兩手抱沙包學(xué)大象走或小蛇扭一扭;
        兩手拿包學(xué)青蛙跳;
        學(xué)投球、傳球、踢足球;
        放在胳膊上玩;
        兩手交換撂起來(lái)等等。

        3、教師總結幼兒的探索活動(dòng),給幼兒及時(shí)的評價(jià)與鼓勵,粘貼智慧星。

        四、游戲大比拼。(綜合性游戲)

        1、 小兔賽跑。

        游戲規則:將沙包用兩腿夾住,學(xué)小兔并腳跳到另一端,繞過(guò)小凳子,再跳回來(lái),先到者為勝。

        注意事項:在游戲過(guò)程中,沙包不能掉下來(lái),若掉下來(lái),就在原地將沙包夾好再繼續走。

        在游戲時(shí),教師可讓幼兒分組進(jìn)行,并及時(shí)給與指導總結。

        2、 炸碉堡。

        游戲規則:頭頂沙包走過(guò)獨木橋;
        身背沙包鉆過(guò)山洞;
        雙腿夾沙包越過(guò)草地;
        最后跳起----炸碉堡。

        同樣,教師可以分組進(jìn)行,最后集體炸碉堡。

        五、放松運動(dòng)。

        放輕松舒緩的音樂(lè ),幼兒跟教師一起做放松操,最后開(kāi)火車(chē)離開(kāi)。

        教學(xué)反思

        在這節課的整個(gè)活動(dòng)中,幼兒能積極主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),并且情緒高漲,培養了幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習慣,同時(shí)在體育活動(dòng)中,還培養幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)樂(lè )觀(guān)合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,我設計的第一個(gè)環(huán)節,是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng )造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點(diǎn)孩子們做的特別好。我設計的第二個(gè)環(huán)節是一個(gè)綜合性的游戲,其實(shí)它是第一個(gè)環(huán)節的鞏固與提升,在這個(gè)環(huán)節中,孩子們積極性比較高,能主動(dòng)參與到我們的游戲中去,在整個(gè)游戲過(guò)程中,我始終以一個(gè)合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現,整個(gè)游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。讓我感到不足的地方就是炸碉堡的游戲,難度不夠大,孩子們的活動(dòng)強度還不夠,這主要與我選的器械有關(guān)。另外,在這節課的目標確立上,我覺(jué)得應該再加上一個(gè)情感上的目標,比如說(shuō),培養孩子堅強勇敢不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)樂(lè )觀(guān)的精神。

        大班游戲教案及反思 第7篇

        設計意圖:

        《小熊拔牙》是幼兒喜愛(ài)的表演故事之一。我通過(guò)多種形式讓幼兒反復感受故事情節、學(xué)習角色對話(huà)、欣賞同伴表演,現在幼兒已能初步分組進(jìn)行完整表演,但在游戲中幼兒的分組協(xié)商、布置場(chǎng)地用了較長(cháng)的時(shí)間,且他們對角色的性格特征表現還不夠形象生動(dòng)。因此,我設計此次游戲,旨在引導幼兒大膽運用動(dòng)作表情、語(yǔ)氣語(yǔ)調來(lái)表現角色的性格特征,逐步提高幼兒的表演游戲水平!

        游戲目的:

        1、能運用語(yǔ)氣、動(dòng)作、表情表現小熊嘴饞、可愛(ài)的性格特征。

        2、能關(guān)注同伴的表演,當好文明觀(guān)眾。

        游戲準備:

        1、頭飾、服飾:熊媽媽、小熊、小兔、小貓、小狗、小雞頭飾、服飾各若干;

        2、道具:藥箱、小樹(shù)、糖罐、餅干、勺子、盤(pán)子、碗等若干,百寶箱1個(gè)。

        3、漢字:小熊拔牙。

        游戲過(guò)程:

        (一)開(kāi)始部分:

        1、情景引入:幼兒隨《三只熊》的音樂(lè )自由律動(dòng)。

        2、通過(guò)提問(wèn)、示范表演幫助幼兒理解、把握小熊的性格特征:

        提問(wèn):

        (1)你喜歡故事里的小熊嗎?為什么?

        (2)你從什么地方看出小熊很可愛(ài)?(請個(gè)別幼兒示范表演并引導幼兒評價(jià)。)

        3、提出游戲要求:

        (1)比比看誰(shuí)把小熊演得最可愛(ài)。

        (2)當好文明觀(guān)眾,專(zhuān)心欣賞同伴的表演。

        4、幼兒按意愿協(xié)商分配角色,布置場(chǎng)景。

        (二)游戲部分:

        幼兒游戲,教師全面觀(guān)察,重點(diǎn)指導幼兒大膽運用語(yǔ)氣、動(dòng)作、表情表現角色的性格特征。

        (三)結束部分:

        1、幼兒收拾玩具。

        2、講評:

        (1)你覺(jué)得你們組誰(shuí)表演的小熊最可愛(ài)?為什么?

        (2)表?yè)P認真觀(guān)看同伴表演的幼兒。

        大班角色游戲

        時(shí)間:20xx年11月25日上午 地點(diǎn):泉州市機關(guān)幼兒園 大一班 執教者:楊燕瑜 指導教師:何玉瑜 汪雅芬

        預定(主題):娃娃圖書(shū)館、美容院、理發(fā)店、小醫院、老記面線(xiàn)糊等

        一、設計意圖:

        升入大班后,幼兒的游戲興趣逐漸增強,表現出一定的創(chuàng )新意識,以物代物的能力有所提高,和同伴協(xié)商、分工合作較好,在游戲中輕聲交往的習慣也有較大進(jìn)步,在教師有意識地引導下,部分幼兒開(kāi)始學(xué)習發(fā)展新的游戲情節。因此,本階段的角色游戲中,教師著(zhù)重引導幼兒學(xué)習創(chuàng )造性地發(fā)展游戲情節。

        二、活動(dòng)目標:

        1、初步學(xué)習創(chuàng )造性地發(fā)展游戲情節。

        2、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

        三、活動(dòng)準備:

        1、各游戲玩具若干:

        圖書(shū)館:角色標記牌、圖書(shū)、圖書(shū)架、借書(shū)證、桌子、椅子等。

        美容院:角色標記圍裙、化妝品瓶罐、被單、枕頭、口罩、浴帽等。

        小醫院:藥箱、病歷卡、針筒、藥瓶、體溫計、白大褂、聽(tīng)診器、等。

        老記面線(xiàn)糊:服務(wù)員帽子、面線(xiàn)糊、豆腐干、海蠣、炒蛋、油條、香腸、小碗、小碟、勺子、鑷子、桌布、桌子、椅子。

        銀行:柜臺、錢(qián)箱、取款存折、錢(qián)等。

        理發(fā)店:塑料剪刀、圍脖布、毛巾、洗發(fā)水瓶子、熱水器、桌子、椅子、理發(fā)師角色標記等。

        2、事先規劃好各游戲場(chǎng)地。

        四、活動(dòng)過(guò)程:

        (一)開(kāi)始部分:

        1、談話(huà)引入,表?yè)P上次游戲中個(gè)別幼兒的創(chuàng )造性行為,激發(fā)幼兒在本次游戲中學(xué)習創(chuàng )新玩法。

        引導語(yǔ):“請你說(shuō)說(shuō),在今天的游戲中你想怎樣玩才能讓游戲更有意思?!?/p>

        2、提出游戲要求:

        (1)游戲時(shí)多動(dòng)腦筋,多想辦法,使游戲玩得更有意思。

        (2)明確自己所扮角色,堅守崗位。

        (3)游戲中做到“三輕”,聲量不超過(guò)背景音樂(lè )的聲音。

        (二)基本部分:

        幼兒游戲,教師觀(guān)察指導。并以角色身份適時(shí)介入指導游戲,重點(diǎn)指導幼兒學(xué)習創(chuàng )造性地發(fā)展游戲情節。如:醫院增設“體檢科”,檢測視力、量身高等。

        (三)結束部分:

        1、幼兒收拾整理玩具。

        2、師生共同評價(jià)游戲中發(fā)展游戲情節的情況,表?yè)P音量控制得比較好的游戲組。

        大班游戲教案及反思 第8篇

        【活動(dòng)目標】

        1、感受樂(lè )曲表現出的兩種不同情緒,嘗試用動(dòng)作表現牧童在牛背和嬉戲的場(chǎng)景。

        2、了解笛子是我國的民族樂(lè )器,感受民樂(lè )與水墨結合的優(yōu)美意境。

        3、培養幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應答能力。

        4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強幼兒的口頭表達能力。

        【活動(dòng)準備】

        《牧童短笛》水墨圖PPT、音樂(lè )、笛子圖片。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、了解笛子及其音色特點(diǎn)

        今天我給你們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的樂(lè )曲,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),仔細聽(tīng)它是用什么樂(lè )器演奏的?(播放音樂(lè ))

        第一次欣賞后

        1、這首樂(lè )曲主要是用什么樂(lè )器演奏的?(回答后出示笛子圖)

        2、關(guān)于笛子你們了解過(guò)什么?

        小結:笛子是我們中國人發(fā)明的一種吹奏樂(lè )器,演奏的時(shí)候把它橫著(zhù)放在嘴邊。一般來(lái)說(shuō)笛子都是用竹子做成的,它能吹奏出不同風(fēng)格的旋律,還能模仿鳥(niǎo)叫聲呢!

        3、我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)(播放笛子演奏的各種聲音)什么感覺(jué)?

        小結:聲音很連貫,越來(lái)越長(cháng),越來(lái)越遠,這樣的聲音表現的是悠揚、安靜的感覺(jué)。聲音停頓、跳躍表現的是歡快、活潑的感覺(jué)。

        過(guò)渡:那么剛才聽(tīng)到的樂(lè )曲給你的感覺(jué)是怎樣的呢,再聽(tīng)一聽(tīng),感覺(jué)一下。

        二、感受兩種不同的情緒

        第二次欣賞后

        1、說(shuō)說(shuō)看這首笛子演奏的樂(lè )曲表現的是什么感覺(jué)?

        預設:優(yōu)美、歡快

        小結與過(guò)渡:每個(gè)人對音樂(lè )的理解都是不一樣的,有的聽(tīng)出了優(yōu)美、平和的感覺(jué),有的聽(tīng)出了歡快、跳躍的感覺(jué)。而且,反復地聽(tīng)還會(huì )有不同的感受。我們再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),這次你會(huì )有什么新的感受呢?是整首樂(lè )曲表現的都是同一個(gè)感覺(jué),還是幾種感覺(jué)都有呢?(邊聽(tīng)音樂(lè ),邊播放旋律圖)

        第三次欣賞后

        1、你有什么新的感受嗎?(提示,剛才是什么感受,現在又有了什么感受)

        追問(wèn):哪一段讓你有這樣的感受?為什么?

        小結并過(guò)渡:一般來(lái)說(shuō)平穩的、連貫的旋律會(huì )給我們優(yōu)美、安靜、柔和的感覺(jué)(哼搖籃曲一段),而跳音、起伏較大的旋律會(huì )給我們歡快、明亮的感覺(jué)(哼六一)。而且我們會(huì )發(fā)現一首曲子里,可以有幾種不同的旋律風(fēng)格。

        2、這首曲子里就有悠閑和歡快兩種情緒表現,它們藏在哪一段里呢?(觀(guān)察旋律圖)

        過(guò)渡:你知道嗎,每一首樂(lè )曲都藏著(zhù)一個(gè)故事,旋律在變化就是故事情節在變化。這首樂(lè )曲里悠閑和歡快的兩種情緒在說(shuō)一個(gè)什么樣的故事呢,請你結合樂(lè )曲仔細地看一看接下來(lái)播放的畫(huà)面。(結合畫(huà)面,教師簡(jiǎn)短講述故事)

        三、結合畫(huà)面了解樂(lè )曲背景

        第一次欣賞水墨畫(huà)與樂(lè )曲后

        1、這首樂(lè )曲講的是誰(shuí)的故事呀?什么樣的故事呢?(根據回答出示三張相應的圖)

        2、這三個(gè)情節在樂(lè )曲中是用哪一段來(lái)表示的呢?追問(wèn)為什么?(根據回答聽(tīng)樂(lè )曲驗證)

        小結:從平穩、悠閑的音樂(lè )開(kāi)始,經(jīng)過(guò)起伏、跳躍的旋律再回到平穩、悠閑,一個(gè)完整的故事就表現出來(lái)了。有的時(shí)候故事不一定要用語(yǔ)言講出來(lái),音樂(lè )也能講故事。

        過(guò)渡:你在聽(tīng)樂(lè )曲的時(shí)候,你覺(jué)得這個(gè)故事是怎樣的呢?

        四、嘗試隨音樂(lè )用動(dòng)作表現騎牛的悠閑和嬉戲情節

        1、牧童騎著(zhù)牛一路走來(lái),還可能看見(jiàn)了什么?

        預設一:語(yǔ)言表達

        預設二:做一做動(dòng)作,給音樂(lè )

        2、假想一下,你就是那個(gè)坐在牛背上的孩子,把你的悠閑和歡樂(lè )隨著(zhù)音樂(lè )盡情地表現出來(lái)吧!(老師用語(yǔ)言提示)

        五、結束

        今天我們一起欣賞了一首這么優(yōu)美的樂(lè )曲,它的名字叫《牧童短笛》。如果你愿意的話(huà),以后可以再聽(tīng)一聽(tīng),也許你會(huì )有更多不一樣的感受。

        教學(xué)反思:

        興趣是幼兒學(xué)習的原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習、主動(dòng)探索的愿望。愛(ài)好音樂(lè )是人的天性,有趣的音樂(lè )活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現出他們不同的感受和創(chuàng )造。

        大班游戲教案及反思 第9篇

        活動(dòng)目標

        1. 欣賞并理解故事《小熊拔牙》。

        2. 知道要養成刷牙的好習慣才能保護好牙齒。

        3. 能安靜地傾聽(tīng)別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

        4. 樂(lè )意參與表演,大膽學(xué)說(shuō)角色對話(huà)。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        在這節語(yǔ)言課中我重點(diǎn)是讓幼兒通過(guò)欣賞理解故事,知道吃完?yáng)|西不刷牙的話(huà),就會(huì )有蛀牙;
        難點(diǎn)是讓孩子知道,養成刷牙的好習慣才能保護好牙齒。

        活動(dòng)準備

        幼兒用書(shū)《小熊拔牙》、《小熊拔牙》錄音磁帶。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、 開(kāi)始部分:

        說(shuō)一說(shuō):小朋友在家自己會(huì )刷牙嗎?吸引幼兒興趣。

        教師:有只小動(dòng)物他不喜歡刷牙,還疼得哇哇地叫,想不想知道他是誰(shuí)呀?

        二、基本環(huán)節:

        分段欣賞故事《小熊拔牙》

        1. 教師播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至“還疼得小熊哇哇地叫”,請幼兒翻看幼兒用書(shū)。

        2. 教師 :小熊為什么牙疼?他碰到了誰(shuí)?

        3. 教師 :兔大夫能幫助小熊嗎?他是怎么說(shuō)的?怎么做的?

        4. 教師 :給小熊拔牙的時(shí)候發(fā)生了什么事?

        三、繼續欣賞故事《小熊拔牙》

        1.教師繼續播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至“記得滿(mǎn)頭大汗”,請幼兒翻看幼兒用書(shū)。

        2. 教師:兔大夫找誰(shuí)來(lái)幫忙?牙拔出來(lái)了嗎?

        3. 教師:兔大夫又找來(lái)了誰(shuí)?發(fā)生了什么事情?

        4. 教師:小熊怎么樣了?

        四、繼續欣賞故事《小熊拔牙》

        1. 教師繼續播放故事《小熊拔牙》錄音磁帶至結尾,請幼兒翻看幼兒用書(shū)。

        2. 教師:兔大夫最后請了誰(shuí)來(lái)幫忙?牙拔出來(lái)了嗎?

        3. 教師:最后小熊是怎么做的?他的牙還疼嗎?

        五、結束環(huán)節:

        總結

        教師:小朋友們千萬(wàn)不要學(xué)小熊那樣,愛(ài)吃糖又不愛(ài)刷牙,這樣牙齒壞掉了,還要拔牙,多疼啊!我們應該每天早晚都刷牙,好好愛(ài)護自己的牙齒。

        并示范如何正確地刷牙。

        延伸環(huán)節

        請幼兒嘗試看幼兒用書(shū)《小熊拔牙》,復述故事。在日常生活中多提示幼兒漱口、刷牙、注意口腔衛生。

        教學(xué)反思

        今天的一節健康教育語(yǔ)言故事《小熊拔牙》,主要是通過(guò)故事內容讓幼兒明白保護牙齒的重要性。幼兒很喜歡這個(gè)故事,在聽(tīng)的過(guò)程中,同時(shí)也認識到了不刷牙的危害,這樣比單一的說(shuō)教要效果好。在老師講解的過(guò)程中,老師的示范便能很清晰的展示在幼兒眼前,易于幼兒模仿接受?;顒?dòng)中,很多幼兒還沒(méi)有體驗過(guò)牙疼,也不太會(huì )刷牙,所以幼兒的印象不深,顯得有些心有余力而力不足,在今后的教學(xué)中,應更注重加強對幼兒的基本健康常識教育。

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