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        2023年度校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)(6篇)(2023年)

        發(fā)布時(shí)間:2025-06-13 18:28:01   來(lái)源:心得體會(huì )    點(diǎn)擊:   
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        下面是小編為大家整理的2023年度校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)(6篇)(2023年),供大家參考。

        2023年度校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)(6篇)(2023年)

        人的記憶力會(huì )隨著(zhù)歲月的流逝而衰退,寫(xiě)作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來(lái),也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會(huì )覺(jué)得范文很難寫(xiě)?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇一

        游戲促交流

        大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過(guò)本次活動(dòng)增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

        本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲來(lái)增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

        工商1班全體同學(xué)

        11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

        教師活動(dòng)中心k房

        前期準備:

        道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

        主持人:林志源、張文娣

        裁判:郭泉醒、陳毅俊

        1、請體育委員對籃球賽進(jìn)行總結。

        2、游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點(diǎn)者為勝。

        游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說(shuō)的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

        游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

        游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開(kāi)布的情況下,想辦法把布翻轉過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的那組未勝者。

        游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規定時(shí)間內答不出的小組為輸。

        游戲6:不能說(shuō)7的.倍數,全班圍成一圈,按順序說(shuō)數字,每當到7的倍數時(shí)就拍掌,若仍說(shuō)出數字者為輸。

        游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時(shí)間內由高到低排序,若在規定時(shí)間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

        經(jīng)費預算:

        方布4塊12元/條

        氣球2袋9元/袋

        呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)

        零食93元

        合計:12x4+2x9+3x6+93=177(元)

        通過(guò)本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇二

        娛樂(lè )身心、激揚青春

        友誼第一,比賽第二。

        xxxxxxxxx

        20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)

        學(xué)校田徑場(chǎng)

        學(xué)生會(huì )全體成員

        xx

        學(xué)生會(huì )全體成員

        學(xué)生會(huì )全體成員

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

        比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)

        比賽規則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線(xiàn),間隔為150cm。居中的線(xiàn)為中線(xiàn),兩邊的線(xiàn)為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線(xiàn)。比賽準備時(shí)間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線(xiàn)在中線(xiàn)上,裁判鳴哨后開(kāi)始比賽。當紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        拔河賽制:

        1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。

        2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(cháng)抽簽決定。

        3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當兩局即可分出勝負時(shí),比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

        比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

        比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米

        比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開(kāi)始后,其中一端的`一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來(lái)把籃球交給另一組隊員。來(lái)回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過(guò)程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長(cháng)繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長(cháng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

        比賽規則:五人站在長(cháng)繩中,兩人甩起長(cháng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計時(shí)與記錄。

        比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。

        比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。

        比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊員。來(lái)回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        xxxxxxxxxxx

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

        2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。

        3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

        5、持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)的衛生。

        6、請各班參賽隊員準時(shí)到達比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權處理。

        7、望各班認真組織本班的隊員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門(mén)的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門(mén)風(fēng)采。

        8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇三

        :“我和游戲有個(gè)約會(huì )”主題征文暨沈陽(yáng)高校首屆校園游戲文化節

        我看看中文網(wǎng) 沈陽(yáng)高校各電子競技協(xié)會(huì )及文學(xué)協(xié)會(huì )

        cgz—數字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng) 當代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報 沈陽(yáng)晚報 參與媒體仍在征集中

        晶合時(shí)代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司

        :(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠(chǎng)商仍在征集中)

        一、隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò )游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據著(zhù)越來(lái)越重要的地位,中國的網(wǎng)絡(luò )游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(cháng)起來(lái)。

        二、在網(wǎng)絡(luò )游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著(zhù)很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò )游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對網(wǎng)絡(luò )游戲的理解,以及普通大學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )游戲的態(tài)度見(jiàn)證著(zhù)網(wǎng)絡(luò )游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對于游戲,網(wǎng)絡(luò )的認識,已經(jīng)由游戲對生活的感悟無(wú)疑是一筆寶貴的財富。

        三、目前網(wǎng)絡(luò )游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò )尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專(zhuān)門(mén)征對校園的宣傳幾乎沒(méi)有,主要原因是沒(méi)有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。

        四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據著(zhù)很大的一塊,不過(guò)游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的`階段。網(wǎng)絡(luò )媒體對這塊也關(guān)注不多。

        一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠(chǎng)商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

        二、宣傳網(wǎng)絡(luò )媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

        三、宣傳網(wǎng)絡(luò )游戲廠(chǎng)商的游戲品牌。

        四、加強沈陽(yáng)各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會(huì )和各媒體的聯(lián)系。

        一、活動(dòng)前期宣傳:

        活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統一的網(wǎng)絡(luò )宣傳頁(yè)面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò )與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

        第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會(huì )共同負責。

        在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠(chǎng)商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠(chǎng)商提供的宣傳品和紀念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會(huì )負責。

        二、活動(dòng)具體實(shí)施:

        1、本次活動(dòng)由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會(huì )和文學(xué)協(xié)會(huì )具體實(shí)施。

        2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò )游戲發(fā)展現狀等,活動(dòng)將邀請當地行業(yè)先鋒人物,在宣講過(guò)程中將宣傳參與游戲廠(chǎng)商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠(chǎng)商和媒體提供(沒(méi)有提供的主辦方將為其酌情制作)。

        3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

        4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。

        5、活動(dòng)結束后,主辦方將結果和活動(dòng)過(guò)程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

        1 由我看看網(wǎng)配合線(xiàn)下內容設計全新征文平臺,供用戶(hù)投稿.

        2 由我看看網(wǎng)負責網(wǎng)上宣傳.

        3 做網(wǎng)絡(luò )調查:包括以下專(zhuān)題

        xx年為什么被稱(chēng)為"國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò )游戲年"

        原創(chuàng )網(wǎng)絡(luò )游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術(shù)上)

        2d為王還是3d為王

        國產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)實(shí)力

        在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng )與代理運營(yíng)的對比

        4 由我看看網(wǎng)負責審稿與初評,最終交由相關(guān)方終審

        5 由我看看遞交最終活動(dòng)調查報告.

        共計 6500元

        一等獎xx 一名

        二等獎500 五名

        三等獎100 二十名

        (高校宣傳費用):

        按學(xué)校計:每所學(xué)校海報與宣傳品費用為500元*16所學(xué)校=9000元.

        原作者:阿龍 策劃書(shū)由“”整理

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇四

        為倡導全民健身活動(dòng)的開(kāi)展,以“健康第一”為指導思想;
        為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流、合作的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗運動(dòng)的趣味和快樂(lè ),從中學(xué)會(huì )合作,且培養孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運動(dòng)會(huì )。

        參與、健身、娛樂(lè )、和諧

        趣味運動(dòng)會(huì )不同于田徑運動(dòng)會(huì ),它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂(lè )、娛樂(lè )健身、增強體質(zhì)的體育節,有自己鮮明的特點(diǎn):

        1、不受場(chǎng)地、年齡的限制

        學(xué)??梢钥朔藞?chǎng)地狹小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng )新,認真研究和策劃趣味運動(dòng)會(huì )。每位學(xué)生都可根據自己的身體狀況、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運動(dòng)項目參加比賽。運動(dòng)會(huì )賽程按高、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過(guò)河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項目。

        2、群眾性

        由于運動(dòng)會(huì )設置的項目類(lèi)別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運動(dòng)會(huì )比賽的學(xué)生,現在有了適合自己特點(diǎn)的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長(cháng)的機會(huì )。正因為如此,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現,全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴,場(chǎng)下的同學(xué)則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現了廣泛的群眾性。

        3、健身性

        由于運動(dòng)會(huì )的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運動(dòng)會(huì )前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導的精心布署,全體教師的團結協(xié)作,每次趣味游戲開(kāi)得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結向上的凝聚力。

        4、教育

        各個(gè)運動(dòng)項目的比賽具有激烈的競爭性,通過(guò)訓練和比賽,能培養廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動(dòng)會(huì )比賽項目的設置中,逐漸加大集體項目數量的比重,更有利于培養學(xué)生的團結、協(xié)作的集體主義精神。

        5、娛樂(lè )性

        運動(dòng)會(huì )比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿(mǎn)足。

        捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇五

        管院會(huì )計系學(xué)生會(huì )——校園大富翁

        湖北經(jīng)濟學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì )計系學(xué)生會(huì )

        管理技術(shù)學(xué)院會(huì )計系團總支學(xué)生會(huì )全體成員

        比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00

        比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟學(xué)院西操場(chǎng)

        1、 在湖北經(jīng)濟學(xué)院操場(chǎng)內進(jìn)行比賽,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,3個(gè)作為抽財富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標記地要在操場(chǎng)周?chē)梢粋€(gè)圓圈,保證選手們在此軌跡上能夠追逐且相遇。另外,每?jì)蓚€(gè)標記地之間應盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。

        2、 把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標號。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。

        3、 各組在所抽取的的起點(diǎn)準備。聽(tīng)裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個(gè)標記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側過(guò)身子,每個(gè)人都側身走路像螃蟹一樣。

        4、 每組選手各有20個(gè)“財富卡片”。每到一個(gè)無(wú)人去的標記地,該組選手可用兩張“財富卡”購買(mǎi)此地,并隨機從工作人員那里抽取一個(gè)問(wèn)題,留給下一組經(jīng)過(guò)此地的人(問(wèn)題由學(xué)生會(huì )成員安排)。然后繼續抽簽,去下一個(gè)標記地。

        5、 若該組到達別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標記地,必須回答上組留下的問(wèn)題。如果回答正確,可拿走上組買(mǎi)地時(shí)留下的一半的“財富卡片”,但地仍歸設問(wèn)題的那組。若回答錯問(wèn)題,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷(xiāo)毀,仍要選擇問(wèn)題留給下一組。直至所到標記地沒(méi)有財富卡,這個(gè)地方就為空地,由下一組到達者重新購買(mǎi)。然后繼續進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標記地。

        6、 由于時(shí)間原因,比賽將會(huì )在15:00結束。在比賽中,也許有的組會(huì )沒(méi)有財富卡片,此時(shí)如果有的卡片買(mǎi)了地,可跑到標記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財富卡不足買(mǎi)地,只能繼續走到下個(gè)標記地處回答別的組遺留的問(wèn)題賺取財富卡片。當然,我們設有抽取財富卡、天使卡、惡魔卡卡片的.地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊長(cháng)抽卡,有可能得到財富卡,增加自己的財富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒(méi)被淘汰則財富卡最多的為勝最少的為敗。

        (一)場(chǎng)地布置

        1、13:10分由王會(huì )杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場(chǎng)地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規定擺放好。把寫(xiě)有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,辦公室的人員對學(xué)生會(huì )成員進(jìn)行簽到。

        2、每個(gè)標記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財富卡片的多少。千萬(wàn)不能出錯。并及時(shí)告訴到達該地的小組這里的情況,便于隊長(cháng)及時(shí)作出判斷。

        3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊長(cháng),隊長(cháng)不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監督,以免違反比賽規則。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。

        (二)活動(dòng)所需品

        1、為各組隊長(cháng)準備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標記地的名稱(chēng)及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。

        2、根據參賽人數,做財富卡片。個(gè)人認為用練功卷充當即可。

        3、學(xué)生會(huì )成員準備好問(wèn)題。內容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如“30秒內點(diǎn)完鈔”或者一些智力問(wèn)題。

        4、為各組做好牌子,如“第一組”“第二組”避免出現錯誤。

        5、在標記點(diǎn)的同學(xué)準備好紙和筆,進(jìn)行記錄。

        6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,由負責人去器材室借。

        (三)宣傳及其他

        1、宣傳:例會(huì )通知

        2、微博和qq群內發(fā)消息

        1、準備好水

        2、選手獎品。

        淘汰的那組表演一個(gè)節目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個(gè)人,每人送個(gè)杯子。

        具體人員安排

        簽到:李燕 吳明李甜

        四個(gè)房屋標記地的負責人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶

        三個(gè)抽取卡片的地方的負責人:
        劉瑞琪,熊倩,華金華

        第一組,組長(cháng)蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會(huì )杰,解紅霞,劉李

        第二組,組長(cháng)方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉

        第三組,組長(cháng)楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎

        第四組,組長(cháng)王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云

        第五組,組長(cháng)榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜

        【注意】:

        1、組長(cháng)的責任重大,組長(cháng)不參與比賽中的跑步規定,就是說(shuō)無(wú)論該組采取什么跑步方式,組長(cháng)不會(huì )參與其中,主要跟著(zhù)組員一起跑就可以。但是組長(cháng)要負責組員安全,負責指揮,所以一定要了解比賽規則,及時(shí)作出判斷。

        2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內部的了解,要求每組成員要團結一致。

        3、比賽結束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認識。大家要依次喊出學(xué)生會(huì )成員的名字。

        【其他安排】

        1、體育部負責買(mǎi)水,一箱,經(jīng)華金華建議,買(mǎi)小瓶的。

        2、我負責照相,(相機向學(xué)習部的兩個(gè)部長(cháng)借)及更新微博

        3、文宣部的留下收拾場(chǎng)地。

        校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇六

        為了提升學(xué)生會(huì )成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè ),緩解學(xué)生會(huì )工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團結,增進(jìn)相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會(huì )成員趣味系列活動(dòng)。

        學(xué)生會(huì )各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。

        3月27號早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知

        河東田徑場(chǎng)

        學(xué)生會(huì )共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類(lèi)推。最終累加各比賽項目得分為此部門(mén)最終得分,分數的.部門(mén)獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

        (1)快樂(lè )一條龍

        這個(gè)項目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

        規則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著(zhù)另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號跑到籃球場(chǎng)的罰球線(xiàn)投籃,2號撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過(guò)50米的跑道,到達最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類(lèi)推。

        (2)跳長(cháng)繩

        規則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(cháng)繩(成員可重復穿過(guò)),兩分鐘內穿過(guò)人數最多的隊伍獲勝。

        (3)打“保齡球”

        規則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機會(huì ),以三次撞倒瓶子數和的部門(mén)獲勝。

        (4)拔河

        規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團,每支隊伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

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